Een automata is speelgoed met een eenvoudige handmatige machine. automata

Het is een combinatie van techniek en creativiteit.

ER WORDT GEBRUIK GEMAAKT VAN EENVOUDIGE OVERBRENGINGEN!!

Een overbrenging kan een kracht vergroten, verkleinen,  een beweging versnellen of vertragen of van richting veranderen. Voorbeelden van overbrengingen zijn: een hefboom, tandwielen, nokken en katrollen.

Een automata is dus eigenlijk een beweegbare constructie waarmee je een verhaaltje vertelt, er gebeurt iets, en die beweging ontstaat doordat je gebruik maakt van assen, wielen, hefbomen en dergelijke!

Download de opdracht hier.

In de lesbrief worden verschillende overbrengingen beschreven. Er zit ook een beoordelingsformulier bij.

Veel succes!

 

 automata